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Vray 渲染器

安全检测: 360安全卫士 360杀毒 电脑管家
  • 软件大小: 169.23MB
  • 软件类型: 系统工具
  • 软件语言: 简体中文
  • 软件授权: 免费
  • 软件评级:
  • 更新时间: 2018-12-20
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详细信息

Vray 渲染器是一款非常专业的渲染工具,该软件可自动消除噪点,支持动画和增强帧之间的混合,使用一个独立的降噪工具,能够控制雾的颜色,本站提供Vray 渲染器免费下载,欢迎大家在本站下载。

Vray渲染器(3dsmax2017)软件简介:

Vray渲染器是一个3dsmax的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司Chaos Software公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替Max原有的“线性扫描渲染器”。

Vrayfor3dsmax2017还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模糊”、“微三角形置换”、“焦散”、通过VRay材质的调节完成“次曲面散布”的SSS效果、和“网络分布式渲染”等等。

目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:ChaosSoftware公司的Vrayfor3dsmax2017,SplutterFish公司的Brail,Cebas公司的FinalRender,Autodesk公司的Lightcape,还有运行在Maya上的Renderman等。这几款渲染器各有所长,但还是这款Vray渲染器 3dsmax20172(64位),它的灵活性、易用性更见长,并且VRay还有焦散之王的美誉。华军软件园免费提供下载。

Vray渲染器(3dsmax2017)软件功能:

V-Ray降噪功能-自动消除噪点,减少50%的渲染时间,同时可用于渲染或渲染之后的应用,并支持动画和增强帧之间的混合,使用一个独立的降噪工具;

GPU改进-支持程序性噪点和正交相机的凹凸贴图

现在能够控制雾的颜色,在最近增加的空气透视功能

支持顶部/底部VR输出

更新渲染RT

改进的性能

兼容Max2017

新支持VRayMultiSubtex【Maya】

V-RayLightCache灯光缓存的计算提升15%的速度

兼容Maya2016扩展2

以及更多

Vray渲染器(3dsmax2017)安装教程:

vray如何安装?

1、打开已下载好的vray渲染器软件包,找到它的执行文件运行就好啦。双击打开后会出现如下界面,点击“I Agreee"同意软件安装与使用协议:

2、接着选择要安装的类型:workstation(镜像安装)、3ds max render slave(3DS MAX渲染从机)、standalone render slave(独立服务器渲染)。这里我们选择默认的workstation就可以了,接着点击“install now"【开始安装】;

3、等待安装,软件安装可能需要几分钟,请耐心等待~~·

4、不一会就安装完成了,最后点击”finish"【完成】即可。

vray如何汉化?

1、安装vray_adv_34001_max2017_x64这个文件。

2、将BlackStorm.dlr复制到Max2017的根目录下的stdplugs文件夹中。

3、打开vrayfile汉化文件夹,找到VR_CN文件夹并打开,把里面的所有文件复制到3DMax2017根目录,汉化完成。

vray渲染如何设置?

1、首先,在我们为场景打好vray灯光以后,我们就要设置vray渲染的参数,按【F10】,打开vray渲染编辑器,在【公用】下栏,找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03 。

2、其次,在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤,3D设置有测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数就比测试渲染的高了,在vray-Global switches 下lights选【off】,在测试渲染下勾选override mel:在正式渲染下不勾选override mel:

3、在测试v-ray:Image sampler (Antialising)下,测试渲染选Fixed在正式渲染下选Adaptive DMC,之所以区分正式渲染和测试渲染,只是在我们制作过程中方便计算机计算的时间而已,如下图所示测试渲染和正式渲染的区别:

4、在Indirece illumintion 下,在v-ray:Indirect illumintion 下勾选【on】-multiplier跟一下的图片设置就好了,这时候的【on】不管是测试渲染还是正式渲染都是一样的。在Sitting下,v-ray:DMC.Sample 在正式渲染下 Adaptice amount 0.85 ; Noise threshold 0.001;测试渲染就设置0.97;0.01

5、在v-ray:Light cacle下要设置【Subdive】渲染灯光的细分值,如果分值写得越高渲染图片细分的越细,在测试渲染情况下我们设置500就可以了,正式渲染的时候要求1000-1200这样就可以,不需要太高,太高了的话有些台式的电脑会带不起来。

6、最后,在Render Elenments下的这个设置就是最后的渲染设置了。通常我们渲染出来的图片并不是特别的完善,那么我们就要设置就要渲染出来那个张图片一张是色彩通道方便PS修改方便,一张就是正图了,正式渲染就可以用。

Vray渲染器(3dsmax2017)更新日志:

Vray:新增支持3dsMax2017包含:

-新物理材质初始支持;

-在VrayRT支持MultiTile(多个平铺);

-在VrayRT支持ColorMap(颜色贴图);

-VFB(虚拟帧缓冲区):初始HiDPI缩放支持;

VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:

-降噪可以利用硬件加速;

-可以在渲染完成后调整降噪结果;

-在渐进渲染期间定时更新降噪结果;

-按降噪所需自动添加渲染元素;

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