1、拷贝Optical Flares安装文件文件夹里的Optical Flares文件夹到AE的插件目录中(C:Program Files Adobe
Adobe After Effects CS5 Support FilesPlug-ins)。
2、启动AE,调出Optical Flares,提示有机器的序号,拷贝此号。
3、以管理员的身份打开Optical Flares安装文件里的LicGen OF v1.2.126.exe将AE里提示的ID输入LicGen OF
v1.2.126.exe 并生成许可文件。OpticalFlaresLicense.lic至Support FilesPlug-insOptical
Flares;
4、然后将C:Program FilesAdobeAdobe After Effects CS5Support
FilesPlug-insOptical Flares文件夹中Patch OF v1.2.126 WinX64,点击Patch,破解完成。
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particular插件
particular插件是一款简单实用的炫酷粒子插件,该软件是一个三维粒子系统,可以产生各种自然效果,也可以产生高科技风格的图形效果,可以调节大小、颜色、数量等,本站提供particular插件免费下载,欢迎大家在本站下载。
particular插件基本简介
particular插件拥有了新的UI界面,包括一个新的效果预览生成器(用直接观看粒子预设效果)在预览生成器里,你可以使用预设/风格添加到特效图层,可自定义修改粒子的效果,
particular插件效果预览器能实时展现视觉效果,使制作和预览效果更直观,
particular插件新增130多个新预设,用于创建火焰,夜空,宇宙,烟花爆竹,爆炸,烟雾等。新的精灵粒子和多边形粒子 – 百余静态和动画梦幻效果,很容易通过新的效果生成器加载。
新的 “Over Life” 图形给你更多的控制权的大小,颗粒物在生命值中的不透明度。新的图形系统,让你画的曲线,轻松地调整点。从头开始绘制,或启动相应的预设和调整。
particular插件新的自动化爆炸行为,不再需要设置关键帧产生爆炸效果的过程
方形像素比控制 Aspect Ratio control 可以让你改变粒子的长宽比,让你可以拉伸或压缩的形状或图像的能力。迅速把球调整成椭圆形,方形成长方形,等。两个新的粒子类型已被添加,使您能够创建程序生成的方形和圆形形状的颗粒的能力。
particular插件安装步骤
1、首先在本站下载particular插件软件包,解压后运行exe安装文件进入安装界面,点击Next按钮进入下一步安装界面。
2、接着点击Next按钮进入下一步安装界面。
3、点击YES按钮进入下一步安装界面。
4、自动出现验证码,点击Done按钮进入下一步安装界面。
5、输放安装路径,点击Next按钮进入下一步安装界面。
6、输放安装路径,点击Next按钮进入下一步安装界面。
7、点击Close完成安装安装
8、复制Trapcode Particular 中文版的文件到安装路径下(D:Program FilesAdobeSupport FilesPlug-insTrapcode)替换文件,完成汉化的操作。
在AE软件中调出Particular粒子,开始制作自已的特效吧
particular插件使用方法
AE CS6插入particular插件的方法?
1、拷贝Optical Flares安装文件文件夹里的Optical Flares文件夹到AE的插件目录中(C:Program Files Adobe Adobe After Effects CS5 Support FilesPlug-ins)。
2、启动AE,调出Optical Flares,提示有机器的序号,拷贝此号。
3、以管理员的身份打开Optical Flares安装文件里的LicGen OF v1.2.126.exe将AE里提示的ID输入LicGen OF v1.2.126.exe 并生成许可文件。OpticalFlaresLicense.lic至Support FilesPlug-insOptical Flares;
4、然后将C:Program FilesAdobeAdobe After Effects CS5Support FilesPlug-insOptical Flares文件夹中Patch OF v1.2.126 WinX64,点击Patch,破解完成。
5、运行AE加载插件,点击“选项”,可以打开外挂控制面板。点击“动画预置”,弹出预置面板。在After Effects CS5中正常使用。
AE怎么使用particular插件制作飞舞的数据流效果?
1、单击项目窗口下方的创建项目合成按钮,创建一个项目合成命名为“文字”;在层编辑面板中单击鼠标右键选择New—Text新建文字,输入“0”。如图所示。
2、单击项目窗口下方的创建项目合成按钮,创建一个项目合成命名为“飞舞数据流”;新建一个黑色固态层,并给该层添加Effect—Generate—Ramp渐变特效,参数设置如图2所示。其中Strat Color为#BE5622,End Color为#020202。
3、将步骤2处理后的固态层作为背景层,置于层编辑窗口的最底层,将合成“文字”拖拽到层编辑面板中并至于黑色固体层的上方,并且单击它前面的将其隐藏。再新建一个黑色固态层置于“文字”层的上方,并给其添加粒子特效Effect—Trapcode—Particular,首先将时间标尺放在第一帧的位置,设置particular的发射器Emitter参数如图3所示,并设置Position XY的关键帧。
4、在最后一帧,改变的Position XY参数的值为750,288。设置Particular的Particle下拉菜单的参数值如图所示。其中Color的颜色值为#F19300。
5、particular的其它参数值得设置如图所示。
6、按空格键预览最终效果
particular插件常见问题
安装particular插件失败怎么解决?
1、在本站下载particular插件,将此插件安装到AE CS6的安装目录里
2、把Trapcode这个文件夹复制放到plug-ins中的effects中
3、放到这里之后关闭重启AE CS6就大功告成。
怎么在图片图层上面加particular粒子(且图片不被覆盖)?
1、打开软件
2、新建个固态层
3、在固态层上加particular
添加particular粒子,将发射器类型改为灯光时就出现如图情况?
1、翻译出来的意思是:在这种模式下灯用作particl发射器 只有灯名称以“发射器”的使用 创建一个图层> 新建 >光 改名换姓“发射器”开Trapcode特殊的盒子。
2、打开particular选项看下大家的初始时灯光名称是什么就将灯光名称改成什么就可以了
particular插件更新日志
1、修复了bug
2、提升了性能
迅雷详情地址:
本地地址:
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